游戏王决斗链接侵入魔鬼卡组优缺点及构筑推荐

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说起这个《游戏王决斗链接》里头的侵入魔鬼卡组,最近可是蛮多人都在讨论。这卡组嘛,真是个一言难尽的东西,说不上强,又说不上弱。先不说别的,就冲着这上级召唤卡的套路,一定得细细琢磨一下。这个卡组,哎,说白了就是“下级怪堆着上去”那种玩法,一言不合就拉出个大哥来震场子。

简单给你们说说吧,这侵入魔鬼卡组最主要靠的就是上级怪兽召唤。人家有个规矩,每只大怪都是从五星到十星排列得明明白白,这样就能直观地看出哪个大哥厉害。五星的小大哥叫出一只怪兽还能支付点生命值复活墓地里的另一只“侵入魔鬼”,啥时候你需要拉个救兵,就派它出场吧。再说到七星的呢,七星的大哥可是够有排面的,召唤它时能把对面的一张牌送进墓地,还能回复1000点生命值,真是又能打又能回血,倍儿好用。

不过吧,这侵入魔鬼系列说实话,缺点也是不少。首先呢,它有时候挺卡手的,这种卡组没有特别好的“赚卡”能力。啥意思呢?就是说你要是运气不好,卡手了,一回合接着一回合地抽不出有效牌,那就真是干着急了。而且吧,有时候头几回合要是没拉出优势,整不出几个大哥来,卡组没发力,那这局就差不多凉了。

有人会说了,那这套卡组靠什么打赢呢?它的重点就在于上级怪兽的效果。每一只大怪都有各自的特技,能拉回场面。比如有些卡组像光道、电池人、森罗啥的,技能多变,对付起来挺棘手。但这侵入魔鬼吧,正好可以用自家怪兽的效果把对面牌送进墓地,或者直接召唤强力怪打击对方,越打越爽。

再来说说技能的选择,玩这套卡组的,技能是个关键。一般大家会用“陷阱分摊”或者“如黑夜般深邃”这些技能,毕竟侵入魔鬼卡组速度慢,得靠着红色陷阱卡挡一挡。用上“陷阱分摊”能让卡组更稳,触发陷阱的时候还能稳住场子。

侵入魔鬼卡组的打法,说实话有点固定。通常得先上几张下级怪,再来拉出上级大哥,然后用这些大哥们的特殊效果来打击对方。通常3回合内要是没站住脚,或者已经拉出两次上级都没能把对面打趴,那这局大概就很悬了。但要是顺利拉出大哥们,那不管对面用啥卡组,基本都得吃瘪。

再来说个有意思的事儿,这个侵入魔鬼系列的怪兽吧,攻击力普遍不算低。尤其是那些七星、八星的大怪动不动就有2600甚至更高的攻击力,直接比了很多游戏王经典主角的王牌怪。不过嘛,它们的防御力几乎都是0,这也是个挺搞笑的设定。所以呢,有人会选择用三泽大地的“暗黑地带”技能来给怪兽加个500攻击力,算是变相增强了战斗力。

总之吧,这套侵入魔鬼卡组,看起来虽然不咋起眼,但实际玩起来还是蛮有意思的。它不算啥主流卡组,娱乐性多一些,想要靠它上分也不太容易,但你要是喜欢那种慢慢铺场、控制节奏的感觉,那试试也挺不错。对了,卡组里的陷阱卡别省嘞,五六种红坑陷阱下去,那叫一个稳,不然还真是顶不住。

总结一下,这侵入魔鬼卡组也就是图个乐,想拿来比拼的话,还真得看运气和手气。但玩好了,控制好了节奏,那也能吊打不少同等级的娱乐卡组。这卡组,好好配技能、陷阱啥的,用起来还是能小虐对面的。

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