三大职业加点心得分享:从入门到进阶全面解析
今天这篇文章嘞,就跟大伙唠唠咱游戏里三大职业的加点心得。别看这加点小小的几个数儿,弄好了真是事半功倍,不懂嘞那可是事倍功半!我这一唠叨,保证让你一听就懂,跟咱村头唠家常似的简单明白。
一、法师——主智力,多点些力量
法师这职业嘞,说白了就是打得远,伤害大,但身板薄。打起来是呼啦一下就一大片,全靠那魔法技能威力大。想要让法师的伤害杠杠的,最关键的嘞,就是把“智力”加高!智力加得多,法师的魔法攻击就上去了,打怪、清小怪都利索!
- 智力:这是法师的主加点,智力越高,攻击越猛。加上了智力,法师的魔法威力和魔法恢复都能提升,打起来真是猛得很!
- 力量:别看力量是战士的主加点,法师有时候也得点一点。特别是咱要学那火焰刀、火龙等技能时,这力量就派上用场了,不然学不了技能,真是头疼。
总结起来就是,法师加点主智力,再少加点力量,打起来威力足,还不会轻易挂掉。
二、战士——主力量,加点敏捷和智力
战士这职业嘞,就是那种扛得住打,还能砍人砍怪的职业。一般都是冲在最前面,扛住怪的伤害,让后面的法师弓手安心输出。所以,战士的加点重点就是“力量”!
- 力量:战士的主要属性加点。力量加得多,打得就猛,而且还能撑起血量,能抗打。特别是配合一些大刀长剑的装备,那叫一个结实耐打!
- 敏捷:敏捷可以稍微加一些,主要是为了提升战士的闪避。偶尔也能躲过怪的攻击,节省些血量。
- 智力:可别以为战士不需要智力嘞,有些技能的学习还是需要智力的。加点智力,咱战士也能学些实用技能,提升战斗力!
所以嘞,战士加点要以力量为主,再稍微补点敏捷和智力,这样抗打又能输出,一举两得!
三、弓手——主敏捷,少加点力量和智力
弓手呢,就是远程物理输出职业。打起怪来,靠的是那一手远程攻击,噌噌射箭射得快,穿透力强。所以,弓手最需要加的就是“敏捷”!
- 敏捷:弓手的主要属性就是敏捷。敏捷加高了,攻击力就提升,射出来的箭更具穿透力,打起怪来稳稳当当。
- 力量:别以为弓手不需要力量嘞,有些技能需要力量支持。加点力量,学上羿王神箭这些技能,伤害就能更上一层楼!
- 智力:虽说弓手是物理职业,但智力也是少不了的。因为有些特殊技能还是要靠智力才能学上,像凌波微步之类,躲开伤害,保住小命!
所以说,弓手加点主要是敏捷为主,力量和智力为辅。加得合理了,弓手不仅输出高,跑位还灵活,打起怪来溜溜的!
总结
总的来说嘞,这三大职业各有特点,加点也不一样。法师是智力多,力量少;战士是力量多,敏捷智力也要一点;弓手呢,就是敏捷多,力量智力稍微加点。
咱要是玩得明白,按这个加点方法走,保证不吃亏!玩游戏嘛,就要玩得痛快,越简单明了,越能打得过瘾!这加点心得嘞,说白了,就是让咱上手快、输出高,不管是打怪还是PK,都能稳稳当当!
好啦,今天的加点心得就到这儿了,大伙可以自己试试,看我说得对不对!
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