神雕侠侣古墓派加点技巧分享:提升战力的最佳方案

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你说这玩意儿《神雕侠侣》里的古墓派加点,那可真得好好掰扯掰扯。这古墓派呀,咱们简单说就是一个主打内功的门派,跟那些靠蛮力的门派不太一样。古墓派最讲究的就是个“内力”。内力这玩意儿就像咱种地的泥巴,泥越厚实地越肥沃。要想把古墓派练好,内力是个根本,得多加。

一、内功为主——打架都靠它

这古墓派呀,基本上讲究的都是内功,内功越多,打出去的伤害就越大,防御也能高一点。这就是咱们常说的“内功为主”,毕竟古墓派打架不是靠蛮力,不需要你拼命挥拳头,而是用气打的,就像那拳没打出去,但敌人就已经受伤了。这种打法其实就是靠“内力”支撑的。所以,你要是选了古墓派,那加点方式最省心的就是全加内力

  • 这种加法简单粗暴,全都点内力,把那内力提到最高,伤害也就最大。
  • 内力高了,气血也就高了,抗打能力自然也好,不容易被人打倒。

很多人就这么练,全内力一路点上去,那攻击力就能上去一大截。像是修炼个几年,那就更厉害了,打副本、打BOSS什么的都很吃香。

二、加点方法——灵活分配

不过呢,也不是人人都喜欢一条路走到黑,这不,有人讲究灵活点,可以适当加点其他属性,比如敏捷、体质啥的。下面咱来瞧瞧几种常见的分配:

  • 练级型加法:这种加法一般是5内力,打怪快,练级也轻松。对了,练级型玩家不需要太多花哨,实打实地提内力就行,点满了练级一路平坦。
  • 敏捷为辅:有些玩家更追求躲避,那就得稍微加点敏捷。敏捷高了,身法好,打起来轻盈。到后期,敌人攻击密集了,敏捷高还真能起大作用,尤其在PVP对战时,加点敏捷能提升躲避能力,不容易被对手一套带走。
  • 体质为辅:如果是想活得长久,抗打击能力强一点,那就点点体质。体质高了,血量多,打起来更能站住。

三、如何选择合适的加点方式?

这个得看你自己啥需求了。咱们这加点方式也得看你玩的是什么内容,要是你平常喜欢打副本、刷怪,那就内力优先,5内力无脑加,保证你输出够用。但要是喜欢打架,那就多加些敏捷,灵活些好跑路,不容易被人抓到。

对了,打架特别是喜欢暗杀玩法的,这敏捷就更关键了。隐身暗杀都是敏捷高才容易躲得开。后期要是打起来,谁先躲过攻击谁就能活得长,毕竟在古墓派这里,内力再高,打不过人也不行。

四、古墓派加点——常见误区

有些人以为加点越多越好,其实加点也得有个章法。比方说,有人乱加力量,这就不行了。古墓派基本用不到力量,因为它主要靠内功攻击,力量这东西,适合那些拳头见长的门派。所以,力量、耐力这种属性,基本上是没啥用的,主要还是在内力、敏捷、体质这几项里边下功夫。

再说一个,得留意自己需求,尤其不要贪多,不要想着每个属性都加一点,那样反而平均用不上劲。你加点古墓派,不管啥流派,重点是专注,比如你要是偏向内功,那就好好提内功,别一会儿又想加力量,一会儿又想弄点耐力,容易分散了。

五、总结

咱们这古墓派嘞,要想玩得厉害,重点就是“内功为主,其他辅之”。基本走的都是一条路,不用太花哨,简单粗暴就行。要是追求躲避打击,那可以加点敏捷;想抗揍,点点体质就行。记住,这里不需要啥力量、耐力,纯粹浪费。

行了,咱今天就聊到这,愿你这古墓派练得一身好本事,打遍天下无敌手!

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