如何在骑马与砍杀中修改武器属性代码
今儿个咱说说《骑马与砍杀》这游戏里头的武器咋修改。你要是想让自己用啥武器都厉害,那就得学会改代码嘞!别怕,听我慢慢说,这可没多难。
首先嘞,你得先用一个编辑软件,比如Notepad++啥的,这软件简单,人都能用。找着游戏目录里头的文件,路径一般是Modules\SandBoxCore\ModuleData,这文件夹里有两个重要文件,一个叫,这文件管着所有武器的属性;另一个叫,它管兵种和NPC的那些数值。还有翻译的文件,就是带zho-CN的,里面是中文翻译,咱可以对照着看。
你要是想改武器,比如护手剑,咱找到文件里头的itm_bastard_sword_a,它后面跟着的就是护手剑的代码啦。你要想让这剑更厉害,就得改后面那个数字,咱一般是加个76。这样一来,这把剑破盾破格挡都贼溜。
说到兵种嘞,咱要是想改某个兵种的武器,比如库赛特怯薛,那咱得先在std_spnpccharacters_*文件里头找到这个兵种的代号。比如库赛特怯薛的代号是VqrQ096u,咱再打开,用Ctrl+F搜一下这个代号,就能找到它的数值数据啦。
现在咱来讲讲具体的武器改法。你找着equipment slot="ItemX"的地方,这个ItemX代表的是你角色的武器位,一般有四个,X可以是0、1、2、3。这几个数字对应你装备的武器,咱把它对应的代码换成自己喜欢的武器代码就成了。改完记得保存,不然游戏里可看不出变化。
要是你想调整熟练度,那就得打开,这个文件控制着兵种的技能点分配和武器熟练度。找着skill_开头的那行,它后面跟着武器类型的名称,你就可以根据自己的需要改改,提升熟练度。
还不够强?那咱还可以去修改item_*,找着flintlock_pistol,也就是燧石手枪的代码。你改改它后面的数值,改大一点,枪威力立马翻倍。其他武器也都类似,按这种方法去改,啥武器都能厉害!
记得每次改完都得在游戏里头试试看,看看有没有效果。要是没啥变化,可能是哪个地方没改对,回去再看看,改完了就能威风凛凛上战场啦!
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