三国志12通关感想:深度解析游戏体验与策略心得
说到这个《三国志12》,可真是把我折腾得够呛,老头子都笑我上了年纪还学着年轻人打什么游戏!我跟他说,这不叫打游戏,这叫「上手琢磨策略」,是动脑子呢!唉,这不说了通了好几回关了,就想着给大家聊聊这玩意儿的门道。
一、这游戏有意思的地方
《三国志12》呢,玩得最上头的就是它那种带兵打仗、调兵遣将的感觉,真叫人坐不住。我头一回玩得时候也是摸不着头脑,尤其这PK版本,确实比普通版难多了。不过呀,刚上手的人可能会觉得怎么打怎么输,那也是正常的。这里面呢,有些个讲究。
第一呢,这个枪兵、骑兵、弓兵的克制关系,不是像人家官方攻略那样简单的,不是说什么枪兵克骑兵、骑兵克弓兵、弓兵又克枪兵这么简单。其实呀,得看你站哪儿!敌人站哪儿!我发现呢,这玩意儿其实有些时候不是看兵种,看的是你站的那个位置,啥意思呢?就是得会绕背呀!绕背,就是从人家后头悄悄来,那才叫威力大呢!
第二呢,这个开头,讲究一个人海战术,这游戏里特别吃「人手」。你要是人多呢,打起来可真是呼啦啦一片,冲得敌人那叫一个懵。不过到了中后期吧,老实说,人再多也没啥用啦,根本就安排不过来。我一般呢,就是把前线几个城市留着自己打,后头那些就交给电脑帮我