文明6苏美尔神级开局指南:制霸胜利的顶级攻略

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各位朋友们嘞,今天咱唠唠《文明6》里头的苏美尔文明开局,讲讲咋样才能玩得顺溜。苏美尔这文明吧,别看名字古怪,开局要是整好了,能给你带来个胜利不是事儿。听说这文明有个叫吉尔伽美什的领袖,那可牛气哄哄,特有的技能叫“史诗能力”,能帮咱的工人干活时赚文化值。文化啥的你别管,反正攒上就对咧,后头有大用。

一、开局定居点咋选?

这开局最紧要的就是选个好地方住下,就跟咱们选地儿盖房一样。头一件事儿嘞,挑个挨着淡水河流的地儿,旁边最好再有点林子。为啥?有淡水的地儿,人口长得快嘛。林子多的地儿,资源也多,有吃有喝。

初期就盯住这些地儿,有啥高级资源咱也得捞着,啥奢侈资源能开发出来就开发,文化点儿能白得。这文明的开局真是讲究有条件就占,没条件也要凑条件。

二、战车一出,谁能挡?

苏美尔文明的战车呀,那真是上来就有,和其他文明不一样,起步就比别人快一拍。咋用呢?初期能造战车就别停,见一个造一个,尤其在邻近有小城邦或是敌对文明时,直接带着战车过去,那战斗力杠杠的,初始30点呢,别看数字小,开局足够打得对手都找不着北了。

  • 第一步,开局猛造战车,别犹豫
  • 第二步,发现敌人就上去怼,三台战车一波带走一个对手的城
  • 第三步,占了地再生产,滚雪球似的强大起来

所以说嘞,苏美尔文明这开局特牛,就靠战车这强攻,你敢动手别人就敢退避三舍。早期抢到几个城池,那后边的优势就大了去了。抢了人家首都,那啥都好说了。

三、政策选择跟上节奏

这文明初期也有个小窍门:每踩掉一个野蛮人营地,不仅清了障碍,系统还给科技奖励。开局尽量多踩些蛮营,科技就跟不要钱似的往上涨。

政策方面嘛,能搭配上科技加速政策的就选上,尽量多往科学研究和文化上倾斜,这样研究速度也跟上趟儿。后期转型不管是打征服还是去文化胜利,都能说上话。别的小文明要想追赶你那可是难上加难。

四、进攻还是发展?开局就决定

苏美尔文明优势就在于能开局稳住后多开花,抢到的城池多那是必须的,敌人越早打下来越好,要么跟着你要么被你打。话说回来,要是环境不合适,那也不强求,咱就稳扎稳打,先探索地图。

别光想着拿下敌人,研究文化胜利路线,攒出好几个伟人也很关键。各个文明能互相合作时,别急着宣战,但凡资源换得来咱就换,奢侈品啥的也攒点,以备后用。

五、遇到好盟友别放手

《文明6》里,不光有战争,还有外交呢!找几个盟友啥的很重要,尤其是那种发展好的文明。开局能把边界定好,还能换点金子啥的,等你有需要的时候,和人家一块发起攻击,能事半功倍。

能找到盟友就抓紧,啥日本的、埃及的,凑合一起就是一家人嘛,到了紧要关头,你一个他一个敌人就成光杆司令啦,胜利那是顺理成章的事儿。

总之呢,苏美尔这开局嘞,不管是战斗还是文化,都有他得天独厚的优势。咱人玩这文明也有股亲切劲儿,开头多造战车,踩蛮营,发展政策一套下来那是越打越顺。至于后头,是征服到底还是走别的路线,朋友们按自己的喜欢来吧。成败,就在这头几步!

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