新手必看:随机坐骑宏制作方法详解

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今儿个,咱来聊聊这个“随机坐骑宏”,听说玩魔兽的朋友们都喜欢弄这个。啥叫宏呢,就是一种能让咱们省事的小命令。用这个宏,就能随便叫坐骑,不用每次都挑来挑去,挺方便的。

咱得知道,坐骑分两种,一种是飞的,一种是地面的。飞的在空中用,地面的在地上用。咱先来说个简单的宏命令,叫做:/run C_*(0)。这个命令的意思是,系统会自动根据你在哪个地方来选坐骑。你在空中,它就给你飞的,地上就给你地面的,真是挺聪明的。

不过,如果你想要进阶一点,那就得用到第二个宏了。这个稍微复杂一点,命令是:/run local t,s="",GetMacroBody("随机坐骑")t=s:sub(8)loadstring(t)()。这个宏就厉害了,能把水陆两栖的坐骑也一起叫出来。不过有一点要注意,你得先在主城召唤一次这个坐骑,后面才能正常用,不然会出错的。

咱再说说更复杂点的宏,比如:/castrandom [flyable,nomod]飞行坐骑名,飞行坐骑名,飞行坐骑名;陆地坐骑名,陆地坐骑名。这个宏能随机召唤多个坐骑,飞的和地的都能放一起,想用哪个就用哪个。不过这个命令里,飞的和地面的坐骑名要写好,不能错。

我听小孩说,宏的用法还得根据环境来判断。像这个命令:/castrandom[flyable]飞骑名,飞骑名;[noflyable]坐骑名,坐骑名,在飞的地方用飞的,在不飞的地方就用地面的坐骑。听起来是不是挺灵活的?

有朋友问了,万一你有很多坐骑,怎么用随机坐骑宏呢?这时候就得用到/userandom[flyble]坐骑,坐骑,坐骑这种格式。你可以分成两行,分别写飞的和地面的坐骑名,系统就会自动帮你挑选了。

这个随机坐骑宏就是个好东西,能让咱们在游戏里省不少时间。坐骑的选择多了,玩得也更开心。希望这些简单的命令能帮到你们,赶紧试试看吧!如果有什么不懂的,随便问问,咱一起讨论讨论。

好了,今天的分享就到这儿,祝大家游戏愉快,坐骑随机,啥都不愁!

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