神曲弓箭手技能加点推荐:如何提升输出与生存能力
今天咱们来说说《神曲》里头弓箭手的技能加点吧。你看哈,这弓箭手嘛,靠的就是一个字,"准"!而且,要打得痛快,还得暴击高,那才叫有输出!那这个技能怎么加点呢?别急,慢慢来,老嫂子我给你一一说透。
一、敏锐之心:弓箭手的关键技能
咱们要先给这个敏锐之心加满。为什么呢?你想,弓箭手要是没有足够的怒气,那就是个“哑炮”,放不出伤害来!这个敏锐之心一加满,每次暴击都能攒些怒气。你怒气一足,放技能就顺畅,是不是?所以哈,千万别省这个点,敏锐之心先加满才是正事。
二、鹰眼:暴击越高,伤害越猛
敏锐之心加完了,咱们就该鹰眼了。这技能是干啥的呢?这鹰眼,直接给你增加暴击伤害。你说,要是咱们的暴击上去了,每一下射出去就“咔嚓”一下,那得多痛快!而且鹰眼加了暴击,配合上敏锐之心的怒气恢复,简直就是“左手怒气、右手暴击”,输出唰唰的,你说是不是有劲儿?
三、蓄力箭:不费怒气还能攒怒气
接着是蓄力箭,这个,弓箭手必不可少的一个技能。这个技能有个好处,啥呢?就是不费怒气还能回复怒气,嘿,这可不是随便哪个技能都有的本事。你打斗的时候,怒气总归用完嘛,这时候蓄力箭一放,怒气也恢复一些,特别好用,推荐直接5点加满。
四、连射:输出基础技能,打得快打得多
然后嘞,咱们来看看连射。这个技能是弓箭手的输出“老本儿”技能,别管是新手老手,连射都是必不可少的!一加上,刷刷几箭射出去,特别有气势。推荐连射也是加满,这技能点不白费,咱们头的李大爷也说了,这个技能配上暴击,那打怪就跟切菜似的。
五、辅助技能:疾风步和虚弱箭
好了,咱们说完了主要的输出技能,再讲讲一些辅助的技能。像疾风步嘞和虚弱箭,这些都是配合用的,不用非得加满,但在某些情况下特别有用。你比如说打那种耐力特别强的怪,咱们可以用虚弱箭削弱它的能力,这样就能撑住了。疾风步呢,主要是跑得快,有时候躲技能嘞还是挺有帮助的。咱们可以看战斗的情况来选择加点。
六、其他技能选择,配合输出策略
到这会儿嘞,有些技能就得看个人喜好了。你说咱们要打出啥“暴力攻击流”,就可以选择裁决,这个专门提高暴击率。的老陈头喜欢暴力流,他就说了,裁决这个技能跟连射一起用特别带劲!但要是稳妥一点呢,还可以加些防御的点,这样弓箭手不至于那么“脆皮”。
七、元素抗性:看情况加,不用太追求
最后一点就是元素抗性这些技能,这些嘞对一些特别关卡会有帮助,比如遇到冰火这些属性攻击的时候,咱们加点元素抗性能抗住更多伤害。不过一般来说,平常的小怪啥的用不太到,你们可以看情况加一两个点就成。
总结起来嘞,这弓箭手的技能加点,咱们主要就是优先加满敏锐之心、鹰眼,再来是蓄力箭和连射。疾风步和虚弱箭这类技能根据具体战斗需要选择加一点。这套加点下来,咱们弓箭手的输出能力能提上去,活下来的机会也更大。希望你们都能靠这套加点,在游戏里打得痛快,打得开心!
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