合战忍者村物语:最强布局推荐,快速提升村庄收益
说到《合战忍者村物语》,哎哟哟,这游戏还真不是个轻松活,得学会布局,才有那叫啥——效率!咱这年纪大了,没啥讲究,就给你们整得简单点。
一、挖矿布局:田字格才最实用
这游戏里头嘞,要赚钱,先得挖矿!那矿,咱不追求多复杂的花样,“田”字格布局最省事儿,也最管用。每格矿区就整1个矿工就够用了,这个40点劳力嘞,是个门槛,能到这数就算有效率,不要乱堆人,矿工少了不行,多了也没啥用。
像这田字格矿区,东南西北四个位置都能安排工坊、商店之类的,咱村的忍者们走动方便,东西卖得快,这样收成才会好嘞!
二、商店布局:8店布局速攻策略
一开始嘞,咱还没啥好资源,就先摆8家店。要说摆店的法子,像是4.2.2布局,这个简单点,就是前4个位置放商店,中间留两块空位子,后面再摆两个商店。小店多了,人流量上来了,咱的忍者们还能更快升级。
到了第二轮吧,可以考虑7店布局。因为前几轮忍者都没啥本事,咱得帮他们节省时间,放商店的地方最好靠近忍者村的主干道,省得他们绕远。店的数量适中,出产也不会太少,钱哗啦哗啦地就进账了。
三、铁匠铺和道具店位置选择
到了游戏中后期,村子里啥人都有了,钱也多了,那就要考虑分配好资源了。铁匠铺和道具店最好是放在主村道边上,数量别太多,也别太少。一般来说,靠左第1、2、6、7格放铁匠铺,3、4、5格放道具店,这样能确保工匠和商店都能尽快发挥作用,省时省力。
另外嘞,铁矿存放处也要靠近铁匠铺,这样从矿区里挖出来的铁,不用绕村子一圈,直接送到铁匠铺里去,真是省了不少事儿!
四、景观建筑布局:烟花大鼓、樱花啥的
村子里头的景观建筑,像什么烟花、鼓嘞,还有樱花啥的,不光好看,忍者们看着这些个漂亮玩意儿,心情好,效率也高!绿色区域可以专门安排这些景观,村子的一角或者是矿区边上都成,离主道近点,这样忍者们上下班的时候都能看到,不枉咱辛辛苦苦赚的钱。
五、初期防御布局
早期的时候,防御建筑要优先安排,不然敌人一来,村子可就没法安心发展了。先安排好军事建筑,一有敌人,忍者们就能随时应战。记住别把这些防御建筑放太远,就在村子入口附近,这样敌人来了咱也好应对。
六、忍者工作效率优化:尽量减少走动
忍者们嘛,工作效率高低,全靠走动的路程。工坊、商店、住处尽量排布在一起,减少忍者们的来回走动,靠得近,时间就省下来多干点活,哗啦啦地赚了钱才是正经事儿。
七、村民劳动力的合理分配
这个游戏里村民的劳动力可关键了!40点是个起步数,后期100点左右就足够用了,不要把村民的劳动力都给矿工啥的。等咱的村子发展起来,工坊、商店、道具店也得人手。
总结一下吧
《合战忍者村物语》里头布局看着简单,实际还是讲究不少。矿区用田字格,店铺用8店布局,忍者们少走点冤枉路,多干点活,这样才能把村子搞得红红火火。
行了,这布局就这么整,试试去吧!
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