大话水浒剑客加点攻略:力量与敏捷最佳分配方案
说起这个《大话水浒》里的剑客加点嘞,我还是有点心得的。这个游戏里嘞,剑客这个职业嘛,靠的就是拳头和身手,咋样才打得疼、跑得快,那得看咋加点了。
一、剑客加点重点
咱先说说,加点主要的就是力量和敏捷。这俩关键点嘞,关系到剑客的输出、速度和生存能力。先说力量吧,这力量就是剑客打人时力道够不够,攻击伤害也靠这个,所以呢,力量多了打人疼,这就是咱说的“力气够大才吓人”!还有个就是敏捷,敏捷高了呢,出手速度快,别人打你也没那么容易命中。所以,力量和敏捷嘞,就是剑客的吃饭家伙。
二、剑客加点方案
咱来说说常见的加点方法,几个常用的方案拿出来跟大伙唠唠:
- 3力2敏:这个是常见方案,3点力量加上2点敏捷,力量高了打人疼,敏捷高了灵活,攻击和防御都能兼顾。对于新手嘞,算是挺好上手的,既有攻击力,也有一定的闪避。
- 4力1敏:这个加法嘞,就是想要高攻击的玩家。4力保证了攻击够猛,出招都带劲儿,1点敏捷嘛也还能稍微让自己不那么笨重。这种加点适合走猛攻路线的玩家,喜欢“干就完了”的就试试这个。
- 2力3敏:要是讲究速度和闪避率,这种加点是不错的。敏捷高了出手快,闪避率也上来了,适合那些不想跟怪硬碰硬的。不过力量少了,输出上可能没前面几个猛,适合练级或喜欢边打边躲的人。
- 3力1体1敏:这个稍微平衡点,有攻击力,又稍微加了点体力,增加点生存能力。在大地图里遇到强敌也不会轻易被秒,算是保守型加点。
三、具体玩法推荐
咱们人玩游戏都喜欢简单直接,不愿意弄得花里胡哨。所以呢,这里推荐的主要还是偏力量和敏捷的加法。
一般说来,大部分人都推荐4力1敏或者3力2敏。这样既能保证攻击力,又能有一定的速度和闪避。还有一种就是3力1体1敏,主要是适合喜欢刷图练级的,体力可以稍微多撑一会儿。
四、技能加点
说完属性,咱再来聊聊技能点。剑客这职业嘛,技能点的分配也很讲究,主要是集中在剑术技能上。
- 主点剑术技能:加点的时候,集中到那些增加攻击的剑术技能。比如说什么“一剑穿心”嘞、“无影剑”嘞,这些技能是剑客的招牌,点得高了攻击力就猛。
- 稍微加点防御技能:剑客主要是打输出的职业,但要是完全不考虑防御,容易被反杀。所以建议稍微点一点基础防御技能,增加生存机会。
五、不同情况的推荐加点
不同玩家玩剑客的方式也不一样,这里给大家分几种情况,按需加点:
- RMB玩家:有点小钱的可以直接上装备,用装备来补充防御和攻击力。这样的话,5力加法可以让剑客打怪特别猛,攻击力高,直接可以一剑一个。
- 普通玩家:推荐4力1体或4力1敏的加法。普通玩家也讲究实用,4力保证输出,1体或1敏保证生存。这是比较经济实用的搭配。
- 非氪玩家:3力2敏比较保守,适合长时间打怪升级的。敏捷高了,升级打怪也不容易死,可以省下不少修装备的费用。
六、剑客加点总结
说到底嘞,剑客加点其实就看你想要啥效果,要是讲究打击感和输出,那就多加力量;要是想要速度和灵活,那就多加敏捷。基本上就是在3力2敏、4力1敏和3力1体1敏这些方案里选择。咱也不废话了,按这个加点方式去试试,保准能让你游戏里打得痛快!
最后嘛,还是那句话,加点这种事儿嘞,因人而异,自己玩着舒服最重要。
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