战锤混沌祸害通关心得:从新手到高手的完整攻略分享
这《战锤:混沌祸害》呀,真是个费劲的游戏,玩到最后那是累得腰都直不起来咧!这不,我也是个抠门的人,游戏里刷刷刷那一通忙活嘞!刷到地图滚瓜烂熟,哪个角落放了宝箱,我都能闭着眼睛找到,嘿嘿!这次我来跟大家伙儿唠唠,这游戏咋通关,顺便分享点自己的心得和门道。
一、游戏场景和任务设计
这游戏呀,分了四个章节,听着挺多,其实吧,四个章节就四张地图,每个地图任务都大同小异,刷来刷去就是老一套。你说咱干啥来着,还不是为了刷装备、刷技能,体验“战斗”的乐趣!这地图设计得简单,来来回回几个地方都能重复见,时间长了就腻了。反正呀,刷着刷着就成记忆模式了,闭着眼都能知道要去哪里。
二、技能树:ARPG的灵魂?
说到技能树呀,大家都知道这是ARPG游戏的一个核心。可惜呀,《混沌祸害》这技能树有点儿让人摸不着头脑,技能分成三个等级,看着是丰富,实际上每级技能就那点儿小变化,比如伤害多了点儿,附加效果又没了。别的游戏技能树都搞得花里胡哨,什么组合搭配呀,咱这里反倒让人觉得是糊弄。你说吧,像《流放之路》那种动不动就几千种组合可选择,咱这呢,啥都得放弃点效果才能升级,你说气不气人?
咱们玩游戏要不就要个爽快,要不就讲究个变化,可技能树设计得简陋不说,玩法都成套路了,没有多少自由组合的空间。你只能按照有限的几种升级路径走,走不走都是那种效果,也没啥创意,真让人惦记起《暗黑3》那些特效平衡的技能了。
三、装备系统:刷刷刷就是为了装备!
讲到这《战锤:混沌祸害》里的装备系统,这才是真叫个简陋!大家都知道ARPG游戏不就是刷装备嘛,装满背包的极品装备,那是咱的追求呀!可这游戏真是小气巴巴的,每个职业就三套装备,你不管怎么刷,最多就是集齐这些套装,啥稀有装备都没。没几天我都把红色装备刷齐了,一下子游戏就没意思了。
套装效果也是简简单单的样式,拿到效果也就是稍微提升点伤害。想当初玩别的ARPG,那装备特效真是琳琅满目,这儿就觉得穷酸,好不容易刷出来的装备效果却不怎么强,想要凑齐一套也没啥成就感。再看看这游戏,所有职业装备加在一块都不够一个《流放之路》的分支多,光这一点就让人心灰意冷嘞。
四、职业选择:玩法单一
这里头也就几个职业可选,每个职业玩法基本一致,没啥特别的。打个比方,咱选择法师职业吧,虽然技能看起来光彩夺目,可打到后面,技能的变化也就那几招,招数没啥区别,别说惊喜了,就连操作上都变得机械。我这法师玩了一遍,走位、输出全都一样套路,简直跟机械一样。想再尝试别的职业?好吧,也是走到一样的瓶颈,玩不出啥新花样。
本来以为《战锤:混沌祸害》会有点内容丰富的设定,毕竟背靠着战锤的大IP嘛,但这可惜了,连个互动的NPC都没几个,全是冷冷清清的环境,叫人有点失落。商人倒是有一个,可这一个商人就包揽了所有功能,没个新鲜玩法,只能一边刷一边失望。
五、总结一下我的通关心得
说了这么多,总结几点小窍门给大家参考一下:
- 熟悉地图:这个游戏地图重复率高,刷熟了就知道哪些地方有宝箱,能省不少时间。
- 选择职业:如果想省力,可以试试近战职业,法师操作费劲,但上手简单。
- 技能搭配:尽量选择伤害高的技能,其他的特效不太重要,伤害才是王道。
- 刷装备:开荒阶段多刷刷装备,到后面难度会降低不少。
总之呀,这游戏的乐趣也就是个过渡性的娱乐,指望它有深度不太可能。大家要是想找个休闲的刷刷刷游戏,可以尝试,但也别抱太大期望,玩的就是个套路和消磨时间。希望我的心得能给大家一点参考,不管咋样,游戏嘛,自己高兴最重要,咱就不图太多了。
Tags:[战锤混沌祸害, 游戏心得, 游戏攻略, ARPG, 游戏通关]