如何再添主动技能:提升战斗力的关键
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最近又有些人说要再添一个主动技能,咱也是瞧着有理嘞。这么说吧,咱玩这些游戏,宠物啥的,不就是给咱帮忙的嘛?可是,咋就有的宠物一上场,没两下子,就啪的一声没了,这不纯浪费嘛!咱辛辛苦苦攒的小饼干就这么给它浪费了,心疼!所以我就寻思着,给每个宠物都加个主动技能,那不就能多坚持一会儿了嘛?说白了,这也是给咱这些玩家省点小心思,宠物能多帮忙,咱也就轻松点儿。
我还听说,最近有些职业觉醒了,啧啧,咱虽然不太懂这些专有名词,但也能看明白个大概。这不,全职业都新添了3个被动技能,觉醒了之后还能自动学二觉技能,不用再花那啥SP的,真是越说越高深,咱虽然是乡下人,但也觉得这对那些玩游戏的年轻人挺实用的。打游戏嘛,不就图个省事,别整那么复杂,能自动学,那是最好不过的了。
话说回来,主动技能嘞,我觉得还是得再加几个才行。你想嘞,现在宠物那么多,要是每个宠物都能多一个主动技能,那不就可以更多变化嘛?每个技能都不一样,咱在打怪的时候不就更有选择余地了嘛?有的宠物强攻,有的宠物控场,那咱不就啥局面都能应付了嘛!这下子,再强的怪也不怕了,咱一上阵,领着宠物左突右冲,这不就有点意思了嘛?还有一个事儿,我听说啥女鬼剑现在觉醒了,还独享下篇觉醒。真是高深嘞,啥下篇上篇的,我也搞不太明白。反正呢,咱瞧着这意思,就是这女鬼剑厉害了,单独有她的觉醒篇章。我说嘛,这游戏里的事儿嘞,越玩越复杂,得一步步来,不能操之过急。
再有就是,咱虽然不懂那些太过高深的东西,但这主动技能的事儿嘞,确实要多提提。为啥呢?你想想,咱打怪、做任务的时候,总希望有个啥能帮帮手吧?那宠物不就是这作用嘛。可是,你要是不给它技能,它不就等于个木头人嘛,上来两下就没了。再说,这些主动技能还能让咱更有策略性,打个比方,碰到特别厉害的怪物,有了宠物的技能,咱是不是能拖延一下时间?或者咱还能心里就觉得值了。
最后嘞,我还要说一句,这些技能优化的事儿嘞,真是要多多听听我们这些普通玩家的意见。毕竟嘞,我们这些人用的时间多,看到的也多,啥好啥不好,我们心里门儿清。
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