御龙在天140级陷阱弓加点推荐:全方位解析

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关于《御龙在天》140级以后这个陷阱弓加点,说实在的,还是得根据情况来加才行。这个游戏里,弓箭手本来就是远程攻击,高爆发是它的特色。等你到了140级以后,要想玩得好,就得讲究点策略了。

咱们要知道,陷阱弓跟一般的神弓不太一样,走的是控制和生存路线。很多人一开始玩神弓都是加力量多,这个没错,毕竟力量加点能增加物理攻击嘛,每10点力量属性能增加4点物理攻击,攻击强的话,打人打怪都很爽。但到了140级以后,要是走陷阱弓的路,就不能光加力量了,还得考虑生存。

这时候,就得加体质了。体质加点能增加血量,每10点体质能加24点血量,你说这玩意儿,能多抗两下不?

再说,到了140级,怪越来越凶猛,玩家之间打架也越来越激烈,血薄的弓手,一不小心就被人秒了。所以,加点得合理,不能只想着攻击,防御也得跟上。

系统推荐的加点方式比较稳妥,2点力量加1点体质,这样打起来不容易被秒,同时输出也还不错。像这种方式,既能保证输出,又能抗点伤害,适合大多数玩家用。

  • 力量加点: 提高输出,打怪快,打架痛。
  • 体质加点: 提高血量和防御,不容易被秒。

再说到技能加点,陷阱弓嘛,顾名思义,主要是靠控制技能。140级后,首先要加满的是霹雳斩,这技能不仅攻击高,还能定身,遇到逃跑的玩家,你一斩他,他动不了,后面还能接着打,打得他嗷嗷叫。

然后是力能扛鼎,这个技能得加满,铺路用的,放完霹雳斩接着扛鼎,怪和人都跑不了。

陷阱弓嘛,最重要的就是控制,所以定星烙也得加1,虽然减防没啥用,但减速才是关键,这样对手跑不掉,你就可以慢慢磨死他。

至于用箭当用长挽弓当挽强,这两个技能加满也是必须的,特别是挽弓当挽强,弓手嘛,输出是根本,加满了才能打出伤害。

  • 霹雳斩:加满,定身加高攻击。
  • 力能扛鼎:加满,铺路技能,配合霹雳斩用。
  • 定星烙:加1,减速为主。
  • 用箭当用长:加满,弓手输出的根本。
  • 挽弓当挽强:加满,提升输出。

召唤箭手这技能也得加满,陷阱弓是打控制的,你召唤箭手出来,等于多了个帮手,打群战时,你后面放控制,箭手前面打输出,这一来二去,对手根本招架不住。

到了140级,陷阱弓加点要讲究平衡,不能光想着攻击,要考虑生存和控制。2力量1体质的加点方式,再配合霹雳斩、力能扛鼎和召唤箭手这些技能,你就能打出一个既能控制又有输出的弓手。

技能上该加满的加满,该减速的减速,打架时别急,慢慢控着对手,最后赢的就是你。

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