洛克王国变化技能详解:辅助技能、固定伤害与增幅的区别
说起这《洛克王国》里的变化技能嘞,就是那些不直接打伤害的技能,都是辅助作用的。你说这玩意儿干啥的?其实就是不让人直接一拳干倒,但能起到别的好处。有些能加攻击,有些能回血,还有些能让对手中招,干啥啥的都有。
先说说这固定伤害的变化技能吧,最典型的就是龙之爪牙,这技能不管你对手有多厉害,它伤害固定就40点,不多不少。你说这有啥用?哎呀,别小瞧了,有时候就这40点,能给你打个关键时候呢!
再说说那些提升自己的技能,就像龙之舞,一跳起来,攻击和速度都能涨。你想,你比别人快了,还能更早出手,赢的机会就大多了嘛!
还有一种呢,就是给自己回血的。这类技能可好了,像寄生种子,种到对手身上,每回合吸血,你血越来越多,对手血越来越少,这不就能拖死他嘛!
再有就是那些给对手整异常状态的技能,像催眠粉,对手一中招就睡着了,你说多可怕!趁他睡着你还能干点啥,随便打两下都行嘞!
- 固定伤害的有龙之爪牙。
- 提升自己的有龙之舞。
- 给对手放状态的有催眠粉。
- 回血的有寄生种子。
你看这些变化技能,它们有个共同点,就是不直接干倒对手,但能让你在对战中占便宜。说到这流星惩戒,这也是龙系变化技能,从天上掉下一颗大陨石,伤害固定,不过它还吃魔攻等级加成,等你魔攻够高,这陨石砸下来可疼了。
当然,这游戏里变化技能不光这几种,还有像阳光护盾这样保护自己的技能,免得被打死了,回回还能抗几下。
总之嘞,这洛克王国里的变化技能,就是不让你直接上去和人硬碰硬,而是靠这些小招数,让对手防不胜防。用好了,能让你轻轻松松赢对手,用不好也没啥事,反正你也不会直接被打倒嘛!
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