镜之边缘1和2详细测评:玩家体验究竟如何?

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今天就跟大家聊聊这个《镜之边缘》一代和二代,看看哪个更好玩嘞。其实这两款游戏吧,都是动作类跑酷游戏,一个是09年出来的第一个《镜之边缘》,另一个就是16年出来的《镜之边缘:催化剂》。你说哪个好玩吧,这真是一人一个说法,不过我嘞还是偏向于一代多一点,嘿嘿,咱细说说为啥!

一代画面好,风景好

要说一代的画面,那可是没得挑,风景真叫一个美呀。你看那光影、那色彩,用的都是简洁利落的风格,给人看着特舒服。特别是那些城市高楼、天台上奔跑的场景,咋说呢,就像自己在一大片城市里自由穿梭,特别震撼。

再看看二代,也就是《催化剂》,画面说不上差吧,还是好看的,可是没一代那种简洁干净的美了。这个游戏二代呢是扩展了一些玩法,加入了开放世界的元素,可你说一代的那个小而精的风格吧,看起来就是高级又带劲!

一代的游戏体验更直接

你要说玩法呢,其实一代也挺有意思的,就是直接跑酷闯关,没有啥多余的任务。这样的玩法吧,对于咱这种不喜欢绕弯的人来说,特别省事儿,你就跑就对了。操作上也简单,没啥复杂的,专注于跳、跑、攀爬,给人的代入感特强,仿佛自己就是那个跑酷高手一样。

再看看二代吧,多了好多任务,跑酷的乐趣有点被分散了。它的玩法是变得丰富了,加入了剧情任务啥的,可是,不像一代那样直白爽快了。特别是一些强制任务,有时候跑着跑着你就得停下来做任务,心里还挺急的。

音乐:一代和二代都有亮点

说到音乐吧,这也是一大亮点。一代的音乐真是叫人心里一听就舒服,那种带有点电子风格的背景音乐特别有氛围。二代的音乐呢,也是原班人马Solar Fields配的,虽然音乐风格没啥大变,可是咋说呢,好像没有当初一代的那种震撼劲儿了,听着是好听,就是差了点那味道。

二代的开放世界:多了新玩法,但少了专注

二代嘛,它最大的亮点是加了开放世界,玩家可以随便跑跑,探索探索,乍一看感觉挺新鲜的。可是有时候跑酷不再是唯一重点了,就多了点杂活儿似的,比如你要完成一些收集、跑腿的任务啥的,反而觉得有点累了。

一代呢,就是专注于跑酷和解密,每一关都是精心设计的路线,你顺着这些路线跑着,跳着,感觉自己像是在飞一样,特别过瘾。二代有点什么呢,就是跑着跑着你可能会迷路了,哈哈,这一迷路吧,那种紧凑的节奏就少了。

玩家评价:一代口碑更高

其实看玩家评价就知道,一代的评分一直都挺高的,不少人玩了都觉得经典,而二代呢,就有点儿褒贬不一了。有的玩家觉得二代画面提升了,画质好,可是也有不少人说二代加了开放世界反而显得空洞了,特别是IGN评分就给了个6.8,也不算高,哈哈!

小结:喜欢哪款,看个人喜好

总结一下嘞,咱觉得要是喜欢那种纯粹跑酷的,想要画面好看、干净利落的,那就去试试一代,一代虽然老点儿,可经典就是经典呀!但你要是喜欢探索,想体验点儿开放世界的新鲜感,那二代也可以试试,毕竟风格不太一样,看你自己爱好啦。

好了,今天就唠到这儿,希望大家玩得开心,毕竟游戏嘛,图个乐呵!

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