[仙境幻想弓箭手加点攻略:最佳敏捷与暴击方案推荐]
说到《仙境幻想》里头的弓箭手加点嘞,那可是个大讲究!咱也不是啥大专家,就凭自己摸爬滚打那点经验,今儿个就跟大家唠叨唠叨,看看到底咋样把咱这弓箭手加点弄得合情合理,让你在游戏里头顺风顺水!
一、全敏捷加点,灵活闪避高手
咱先说这第一个——全敏捷加点。咋样个加法呢?这法子最简单,啥都不管,把所有点数一股脑儿全加到敏捷上头!为啥这么加呢?就一个道理:敏捷高了,咱的攻击速度嗖嗖的快,怪物还没反应过来,咱的箭就到它眼皮子底下了!
- 攻击速度快!一秒钟几箭下去,怪物都懵了。
- 命中率高,打不中敌人那不白加了么?
- 闪避率也高,怪物想打到咱,不好意思,咱身子一扭就闪过去了。
不过话说回来,全敏捷加点也不是没缺点的。光顾着敏捷,那力量肯定就差了点。打起怪来,虽然命中高,但伤害嘛,也就那样。
二、力量和敏捷平衡加点,稳稳当当不容易倒
再说说这个力量敏捷平衡流的加点。这种加点法呢,就是一边儿敏捷加点,一边儿再把力量也稍微点一点,这样下来呢,咱打起怪来也是又快又有劲儿。要知道,力量高了伤害才更足,毕竟就靠咱这几根筋还真打不动啥厉害怪物。
这么加的好处是啥?
- 攻击有劲儿!一箭射下去怪也能疼。
- 敏捷不低,速度也还行,打不中的怪少。
缺点呢,就是不够极致,比不上全敏捷那么快,也比不上全力量那么强。
三、技能加点方案
光属性点数还不行,弓箭手这职业嘞,技能加点也是关键!用得好,打怪那叫一个顺手!用不好,打怪跟磨豆腐似的,磨来磨去磨不完。咱就先来几个常用的加点,适合咱这种手头不富裕但想稳妥的小伙伴们。
- 切换箭矢:这技能可得加满,平时打各种怪都得靠它换箭用。
- 箭雨:箭雨加满了,能给怪物成片成片地削血,尤其是打那成群的怪,爽快!
- 狙击:这技能加满咱就成了远程高手,一箭下去准得不行,威力也大。
- 流星箭:伤害高嘞!这技能不加满,那就跟咱弓箭手的身份不匹配了!
- 穿透箭:有时候怪物皮厚,用这技能一穿透,几箭下去,怪也受不了。
四、弓箭手天赋选择
咱这仙境幻想里头的弓箭手天赋主要分三类,弓手、猎人、猎魔。这些天赋各有各的好处,咱得按需选择,不能乱选。
1. 弓手天赋:这类天赋让咱的普通攻击特别高,尤其是配合全敏捷加点,那打怪速度杠杠的。不过,弓手天赋的缺点就是血量不太高,打那种强力怪得小心点。
2. 猎人天赋:猎人天赋是偏向生存的,这天赋加了以后,咱血量增高,活得长,耐得住打,适合那些喜欢打持久战的小伙伴们。
3. 猎魔天赋:这个天赋适合打高难度的怪,打BOSS啥的,怪物越厉害,咱越强。像狩魔技巧、精准和灵敏反应这几个技能点满,保准让你成了专打强怪的高手。
总之嘞,咱弓箭手的加点没啥固定公式,得按自己情况来。有的人喜欢敏捷多点,图个打怪快;有的喜欢力量敏捷平衡,图个稳扎稳打;也有的喜欢天赋偏向猎人,图个能扛打。咱自己玩着舒服才是最主要的!
好了,今天关于仙境幻想弓箭手加点的经验就唠到这儿了,大家伙赶紧试试去!
Tags:[仙境幻想, 弓箭手, 加点, 敏捷, 力量, 技能]