漫游二觉加点全解析:从新手到高手,带你玩转枪神!

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作为一名资深男漫游玩家,见证了漫游从“下水道”职业到“枪神”的蜕变,也深知想要玩好漫游,加点是至关重要的环节。今天就来谈谈漫游二觉后的加点选择,从新手到高手,带你玩转枪神!

我们要明确一个前提:没有最强的加点,只有最适合自己的加点。漫游的加点流派众多,每种都有其优势和劣势,需要根据自身情况和游戏风格进行选择。

通用模版:基础技能加点

无论选择哪种流派,以下技能都是必满的:

技能名称 说明 非契约点SP 契约点SP
蹲伏 保命技能,必满 100 100
物理暴击 提升暴击率,提升死亡左轮伤害 200 200
银弹 提高单发子弹伤害,冷却时间短,刷图必备 200 200
爆头一击 强力单体输出技能,配合爆头掌握效果更佳 200 200
回头一击 强力单体输出技能,配合爆头掌握效果更佳 200 200
左轮精通 提升穿刺力,减少发射间隔,提升输出 200 200
花式枪术 提升技能伤害,基本全程触发,输出核心 200 200
死亡左轮 漫游核心输出技能,伤害取决于物理暴击率 300 300
三重控制 衔接技能,方便控制敌人 100 100
乱射 强力范围输出技能 200 200
多爆 强力范围输出技能 200 200
双鹰 强力范围输出技能 200 200
疾风骤雨 强力范围输出技能 200 200
爆头掌握 提升爆头一击、回头一击伤害,必满 150 150
左轮精通 提升穿刺力,减少发射间隔,提升输出 200 200
第七翼动 全屏清怪,无敌技能,一级即可 50 50
BBQ 保命技能,配合浮空截击使用 100 100
踏射 保命技能,配合银弹可以输出 100 100
复仇反击 保命技能,配合浮空截击使用 100 100
手雷 保护技能,可用于连招 100 100
浮空截击 连招技能,可用于逃跑 100 100
极限多爆 控制技能,配合其他技能使用 100 100
TMS 提升花式枪术触发率 100 100
起身回旋踢 前置技能 100 100

以上技能共计消耗8850点SP,剩余2640点SP(非契约点)和1600点SP(契约点)用于选择其他流派的加点。

主要流派分析

接下来,我们将介绍几种主流的加点流派,并分析其特点和适用情况:

1. 移动射击流:追求极限输出

移动射击流是漫游最经典的流派,以高输出和高机动性著称。该流派将剩余SP全部投入移动射击,最大程度地提升输出能力。

优势:

极高的输出能力,可以轻松应对各种副本和挑战。

高机动性,方便躲避攻击,提高生存率。

劣势:

技能点分配过于集中,导致其他技能等级较低,输出不够均衡。

操作难度较高,需要熟练掌握移动射击技巧才能发挥最大威力。

适用人群:

追求极限输出的玩家。

操作熟练,能够熟练运用移动射击技巧的玩家。

加点建议:

非契约点: 全部加点移动射击(消耗1040点SP),剩余SP可根据自身情况加点其他技能。

契约点: 全部加点移动射击(消耗1120点SP),剩余SP可根据自身情况加点其他技能。

2. 花式流:持续输出稳定

花式流是另一种较为流行的加点流派,以持续输出稳定著称。该流派将剩余SP投入花式枪术和死亡印记,提升技能伤害和暴击率,实现持续稳定的输出。

优势:

输出稳定,不易出现伤害波动。

技能伤害较高,可以应对各种副本。

操作难度较低,适合新手玩家。

劣势:

输出能力略低于移动射击流。

机动性较差,需要合理利用技能进行躲避。

适用人群:

追求稳定输出的玩家。

新手玩家,更容易上手。

加点建议:

非契约点: 优先加满死亡印记(消耗540点SP),剩余SP根据自身情况加点花式枪术,也可考虑加点踏射、物理背击等技能。

契约点: 优先加满死亡印记(消耗630点SP),剩余SP根据自身情况加点花式枪术,也可考虑加点踏射、物理背击等技能。

3. 爆头流:单体爆发强力

爆头流是追求单体爆发伤害的加点流派,将剩余SP投入爆头一击、回头一击和爆头掌握,强化单体输出能力。

优势:

单体爆发伤害极高,可以快速秒杀boss。

操作相对简单,易于上手。

劣势:

范围输出能力较弱,无法应对多个敌人。

依赖于爆头掌握的触发,输出不稳定。

适用人群:

追求单体爆发伤害的玩家。

习惯打单体boss的玩家。

加点建议:

非契约点: 优先加满爆头一击和回头一击,然后加点爆头掌握,剩余SP可根据自身情况加点其他技能。

契约点: 优先加满爆头一击和回头一击,然后加点爆头掌握,剩余SP可根据自身情况加点其他技能。

4. 万金油流:兼顾输出和生存

万金油流则是更加均衡的加点流派,将剩余SP分配到多个技能,兼顾输出和生存。

优势:

输出能力和生存能力都相对均衡,可以应对各种情况。

操作难度适中,适合大部分玩家。

劣势:

输出能力略低于其他流派。

缺乏明显优势,无法在特定场合发挥最大威力。

适用人群:

不追求极致输出,追求稳定输出和生存的玩家。

习惯均衡发展,不喜欢单一玩法的玩家。

加点建议:

非契约点: 优先加满死亡印记,然后根据自身情况加点踏射、物理背击、浮空截击、花式枪术等技能。

契约点: 优先加满死亡印记,然后根据自身情况加点踏射、物理背击、浮空截击、花式枪术等技能。

总结

漫游二觉加点选择没有绝对的正确答案,需要根据自身情况和游戏风格进行选择。希望本文能帮助你找到适合自己的加点方案,玩转枪神!

想问问大家,你更倾向于哪种加点流派呢? 欢迎在评论区分享你的观点和经验!